+宝剣考察+



宝剣を考察してみます。

ここでいう宝剣とは、
攻撃魔法スキルの効果を持つもの。(オートスペル効果を持つもの)
として、その中で剣士の扱えるものを取り上げました。

そのため、「ライトエプシロン」や「エレキギター」、「グランドクロス」は除きました。
攻撃スキルとしては微妙のため、「ミステールテイン」も除外しました。


そこで、剣士の扱える宝剣は以下のような分類になります



さらに、付属性別、種類別に分類すると



以上のような具合になります。


武器種類ごとの基本データは以下です。



これらを踏まえた上で、考察。





火属性片手剣

ATK:100
重量:50

Lv3ファイアーボルト使用可能。

★---

使用範囲が広く優秀なオートスペ剣。

優秀ではあるものの、特筆することもなし


★比較★

同じく火属性のヘルファイアと比べると、
ATKで劣るものの、基本ASPDが早く、
オートスペルのファイアボルトも連打力がある。
単体に対する突進力では遥かに勝る。

盾を持つこともできるので、攻守に秀でることも。


火属性両手槍

ATK:195
重量:250
Str+3

Lv3ファイアーボールがオートスペルで発動。
詠唱は不可。

★---

火属性で使用範囲の広い槍。

Str+3の付随効果があるので、剣士のジョブステータス補正
Str+7と合わせて、+10になる。
これだけ装備するのであればちょっとだけお得。


★比較★

同じく火属性のファイアーブランドと比べると、
基本ASPDは遅いものの、ATKが高く大型に強い。
後半の大型アンデッドへの、バッシュでの攻撃は威力抜群。

囲まれたときの、MBによる広域な殲滅力も高い。

ただし、
オートスペルのファイアーボールは単発のため連打性がなく、
ファイアーボルトに比べると威力は劣る。





氷属性片手剣

ATK:100
重量:60

Lv3コールドボルト使用可能。

★---

唯一の氷属性宝剣。
使用範囲もほどほど。使い勝手は良い

おそらくIntが低いと、自己凍結が起こりやすいが
高Intになると自己凍結が発生することは皆無。

また、5%確率で相手を凍結させる効果があるので
運が良ければ敵の動きを一瞬封じたり、詠唱を中断させることもできる。

囲まれた際にMBで複数を凍らせるなどの使い方もできる。
その場合、凍結が解除された時にタゲが流れる可能性もあるので注意。





風属性両手剣

ATK:160
重量:160
DEF+1

Lv3サンダーボルトがオートスペルで発動。
詠唱は不可。

★---

単発ボルトなのに詠唱が使えず、片手宝剣とは勝手が異なる。
ファイアーブランド、アイスファルシオンと並んで
基本風属性宝剣として使用する分には問題ないと思われる。

風属性での狩場が限定されてしまうのが最大の問題。

★比較★

同じく風属性ということで、ゼピュロスと比較されてしまうけれど
ATK、発動スキルを考えてもゼピュロスに軍配。
シュバイチェルで優位な点はASPDと重量くらいだと思われる。
2HQを持つ騎士なら真価を発揮できそうではあるけれど、
剣士ではイマイチ感は否めないところ。

サンダーボルトが詠唱できるようになれば、だいぶ化けるはず。

風属性両手槍

ATK:170
重量:200

Lv3サンダーストームがオートスペルで発動。
詠唱は不可。

★---

伊豆の覇者。

オートスペルによるsp消費が無くなったため、実用的に。
対する属性の影響で、MBと組み合わせづらいものの、
オートスペルでの範囲攻撃は効果的。
ただし、敵に囲まれてもgdgdにならないFlee確保が望ましい。


2%確率で対象を沈黙させるので、
伊豆のソードフィッシュなど叩くとき地味に便利。

★比較★

シュバイチェルサーベルに比べると、
ATKも高く、発動も範囲のサンダーストームということで優秀。
叩いてよし、バッシュして良しの優れもの。
なにより専用グラフィックがあるのがポイント高い。
価格もそれほどでもないので、オートスペル入門に是非ほしい一品。



none




聖属性両手槍

ATK:180
重量:300

Lv3ソウルストライクがオートスペルで発動。
Lv5ヒール使用可能。

★---

オートスペラー垂涎の逸品であり、最終目的の一品。


聖属性両手斧

ATK:180
重量:230

Lv3ヒール使用可能。

★---

ビタタcが、ヒールLv1使用可能(消費sp25%増加)に対し
こちらはペナルティなく使えるので断然有利。

後半は闇属性MOBを相手にすることも多く、
武器としても優秀。
重いのとASPD遅いのが難点


宝剣オートスペルの黒歴史

(やっつけ仕事)
--- 実装は謎。
気がついたら実装されていました

剣は全職業装備可能。
オートスペルはLv1〜Lv3の間でランダムに発動。
発動したLv分のspを消費する。
攻撃Missでも発動する。
全宝剣で詠唱可能。
宝剣 宝槍 聖斧
2003-10/7
(ジュノーパッチ)
武器装備制限。
ノービスの宝剣装備が不可能に。
基本変更なし 基本変更なし
2005-7/12
(アユタヤパッチ)
オートスペルの仕様変更。

オートスペル発動時のsp消費がなくなる。
スキルでも発動するようになる。
範囲攻撃による複数発動が出る。
連鎖発動が出るようになる。
ストーンカースの詠唱ができなくなる。
発動Lvが最大レベル(Lv3)で固定される。
攻撃Miss時に発動しない。
オートスペルの仕様変更。

オートスペル発動時のsp消費がなくなる。
スキルでも発動するようになる。
範囲攻撃による複数発動が出る。
連鎖発動が出るようになる。
サンダーストームの詠唱ができなくなる。
発動Lvが最大レベル(Lv3)で固定される。
攻撃Miss時に発動しない。
2005-10/25
(アインブロクパッチ)
オートスペルの仕様変更。

タゲ反応スキル以外でのオートスペル発動がなくなる。
範囲攻撃による発動、連鎖発動がなくなる。
2005-12/30
(メンテ)
オートスペルの仕様変更。

スキル全般によるオートスペルが再び発動するようになる。
範囲攻撃、連鎖の発動もするようになる。
2006-4/4
(メンテ)
オートスペルの仕様変更。

スキル全般によるオートスペルが発動しなくなる。
範囲攻撃や連鎖も廃止。弱体化。
現行仕様 ★ 2006-4/30版 ★

発動時は、必ずセットしたLv(宝剣の場合はLv3)が発動する。
発動時spは消費しません。
スキルでは発動しません。(プロボック除く)
オートスペルの連鎖はしません。
通常攻撃が当たった場合のみ発動します(Miss時は発動しません)