+宝剣考察+ |
宝剣を考察してみます。 ここでいう宝剣とは、 ★攻撃魔法スキルの効果を持つもの。(オートスペル効果を持つもの)★ として、その中で剣士の扱えるものを取り上げました。 そのため、「ライトエプシロン」や「エレキギター」、「グランドクロス」は除きました。 攻撃スキルとしては微妙のため、「ミステールテイン」も除外しました。 そこで、剣士の扱える宝剣は以下のような分類になります ![]() さらに、付属性別、種類別に分類すると ![]() 以上のような具合になります。 武器種類ごとの基本データは以下です。 ![]() これらを踏まえた上で、考察。 |
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| 火 属 性 |
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【火属性片手剣】 ATK:100 重量:50 Lv3ファイアーボルト使用可能。 ★--- 使用範囲が広く優秀なオートスペ剣。 優秀ではあるものの、特筆することもなし ★比較★ 同じく火属性のヘルファイアと比べると、 ATKで劣るものの、基本ASPDが早く、 オートスペルのファイアボルトも連打力がある。 単体に対する突進力では遥かに勝る。 盾を持つこともできるので、攻守に秀でることも。 |
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【火属性両手槍】 ATK:195 重量:250 Str+3 Lv3ファイアーボールがオートスペルで発動。 詠唱は不可。 ★--- 火属性で使用範囲の広い槍。 Str+3の付随効果があるので、剣士のジョブステータス補正 Str+7と合わせて、+10になる。 これだけ装備するのであればちょっとだけお得。 ★比較★ 同じく火属性のファイアーブランドと比べると、 基本ASPDは遅いものの、ATKが高く大型に強い。 後半の大型アンデッドへの、バッシュでの攻撃は威力抜群。 囲まれたときの、MBによる広域な殲滅力も高い。 ただし、 オートスペルのファイアーボールは単発のため連打性がなく、 ファイアーボルトに比べると威力は劣る。 |
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| 氷 属 性 |
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【氷属性片手剣】 ATK:100 重量:60 Lv3コールドボルト使用可能。 ★--- 唯一の氷属性宝剣。 使用範囲もほどほど。使い勝手は良い おそらくIntが低いと、自己凍結が起こりやすいが 高Intになると自己凍結が発生することは皆無。 また、5%確率で相手を凍結させる効果があるので 運が良ければ敵の動きを一瞬封じたり、詠唱を中断させることもできる。 囲まれた際にMBで複数を凍らせるなどの使い方もできる。 その場合、凍結が解除された時にタゲが流れる可能性もあるので注意。 |
| 風 属 性 |
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【風属性両手剣】 ATK:160 重量:160 DEF+1 Lv3サンダーボルトがオートスペルで発動。 詠唱は不可。 ★--- 単発ボルトなのに詠唱が使えず、片手宝剣とは勝手が異なる。 ファイアーブランド、アイスファルシオンと並んで 基本風属性宝剣として使用する分には問題ないと思われる。 風属性での狩場が限定されてしまうのが最大の問題。 ★比較★ 同じく風属性ということで、ゼピュロスと比較されてしまうけれど ATK、発動スキルを考えてもゼピュロスに軍配。 シュバイチェルで優位な点はASPDと重量くらいだと思われる。 2HQを持つ騎士なら真価を発揮できそうではあるけれど、 剣士ではイマイチ感は否めないところ。 サンダーボルトが詠唱できるようになれば、だいぶ化けるはず。 |
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【風属性両手槍】 ATK:170 重量:200 Lv3サンダーストームがオートスペルで発動。 詠唱は不可。 ★--- 伊豆の覇者。 オートスペルによるsp消費が無くなったため、実用的に。 対する属性の影響で、MBと組み合わせづらいものの、 オートスペルでの範囲攻撃は効果的。 ただし、敵に囲まれてもgdgdにならないFlee確保が望ましい。 2%確率で対象を沈黙させるので、 伊豆のソードフィッシュなど叩くとき地味に便利。 ★比較★ シュバイチェルサーベルに比べると、 ATKも高く、発動も範囲のサンダーストームということで優秀。 叩いてよし、バッシュして良しの優れもの。 なにより専用グラフィックがあるのがポイント高い。 価格もそれほどでもないので、オートスペル入門に是非ほしい一品。 |
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| 土 属 性 |
none | |
| 聖 属 性 |
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【聖属性両手槍】 ATK:180 重量:300 Lv3ソウルストライクがオートスペルで発動。 Lv5ヒール使用可能。 ★--- オートスペラー垂涎の逸品であり、最終目的の一品。 |
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【聖属性両手斧】 ATK:180 重量:230 Lv3ヒール使用可能。 ★--- ビタタcが、ヒールLv1使用可能(消費sp25%増加)に対し こちらはペナルティなく使えるので断然有利。 後半は闇属性MOBを相手にすることも多く、 武器としても優秀。 重いのとASPD遅いのが難点 |
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| 宝剣オートスペルの黒歴史 (やっつけ仕事) |
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| --- | 実装は謎。 気がついたら実装されていました 剣は全職業装備可能。 オートスペルはLv1〜Lv3の間でランダムに発動。 発動したLv分のspを消費する。 攻撃Missでも発動する。 全宝剣で詠唱可能。 |
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| 宝剣 | 宝槍 | 聖斧 | |
| 2003-10/7 (ジュノーパッチ) |
武器装備制限。 ノービスの宝剣装備が不可能に。 |
基本変更なし | 基本変更なし |
| 2005-7/12 (アユタヤパッチ) |
オートスペルの仕様変更。 オートスペル発動時のsp消費がなくなる。 スキルでも発動するようになる。 範囲攻撃による複数発動が出る。 連鎖発動が出るようになる。 ストーンカースの詠唱ができなくなる。 発動Lvが最大レベル(Lv3)で固定される。 攻撃Miss時に発動しない。 |
オートスペルの仕様変更。 オートスペル発動時のsp消費がなくなる。 スキルでも発動するようになる。 範囲攻撃による複数発動が出る。 連鎖発動が出るようになる。 サンダーストームの詠唱ができなくなる。 発動Lvが最大レベル(Lv3)で固定される。 攻撃Miss時に発動しない。 |
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| 2005-10/25 (アインブロクパッチ) |
オートスペルの仕様変更。 タゲ反応スキル以外でのオートスペル発動がなくなる。 範囲攻撃による発動、連鎖発動がなくなる。 |
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| 2005-12/30 (メンテ) |
オートスペルの仕様変更。 スキル全般によるオートスペルが再び発動するようになる。 範囲攻撃、連鎖の発動もするようになる。 |
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| 2006-4/4 (メンテ) |
オートスペルの仕様変更。 スキル全般によるオートスペルが発動しなくなる。 範囲攻撃や連鎖も廃止。弱体化。 |
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| 現行仕様 | ★ 2006-4/30版 ★ 発動時は、必ずセットしたLv(宝剣の場合はLv3)が発動する。 発動時spは消費しません。 スキルでは発動しません。(プロボック除く) オートスペルの連鎖はしません。 通常攻撃が当たった場合のみ発動します(Miss時は発動しません) |
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