+一番はじめの注意+ |
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ここは、俗に言う 「育成の考察、指針」となるサイトとは違います。と思います 育成のマニュアルは、あればそれで楽でしょうが 自分で考え、愛して育ててこそのキャラだと思うので 「これを上げればいい。これは上げなくていい。」 「このLvでこれを上げて、あとからこれを上げる。」 そういった人生の道しるべになることはできません。 ただ、結果としてINTな剣士になった自分の育ててきた過程、 同様にINTな剣士を見ての、自分との比較した感想。 そんなことを綴っている感じです。 |
+はじめに+ |
剣士でINTを上げることにどれだけの意味があるのか とりあえず、限りなく薄い。 なにしろ全キャラ中 (その上位職であるKnightと同様に) ジョブLvによるステータス補正値において、Intの上昇が0という事実から見られるように 究極言えば、「設定上で必要とされていないステータス」である。 多彩な魔法スキルを持ちながら、己の肉体を磨き上げる 殴りMag、殴りWizと対極の位置にあるように思います。 仲良くしましょう。 しかしながら、Intの上昇はそれ即SPの増加につながり SPを消費することで、強力な攻撃スキルを発動できる利点がある。 つまりIntな剣士は、豊富なSPを消費して強力なスキルを連発することのできる ロマンと実力を兼ね備えた、まさに才色兼備。 昨今のSP回復速度の変更により、極戦闘型であっても 少ないステータスポイントで多少のIntを入手することも重要視されている。 ただし、上記のように本来期待されていないステータスであるがために とりあえず、最大SPは、少ない。 |
数値の検証などにあたり、
「みすとれ巣」さんのシミュレーターを参考にさせていただきますた。